Ordre du jour : contexte gé
Après discussions, les bases suivantes du contexte sont adoptées :
Liven : Donc : nous avons déjà discuté d'un certain nombre de choses sur Gama qu'il convient de rappeler brièvement pour tout le monde. Nous partons sur un nouveau contexte, une sorte de reboot (possibilité d'intégrer les anciens perso au contexte). Ce monde se composerait d'éléments surnaturels tels que la magie, mais aussi dystopiques (tel un gouvernement foireux). Ces bases étaient communes aux deux idées d'Edryn et d'Oz, la première ayant servi d'inspi à la seconde. Oz proposait un monde post-apocalyptique, se déroulant aux Etats Unis. Ce dernier point à soulever débat mais j'y reviendrais. D'autre part, a été proposé un système de niveaux et de points (sur lequel je suis prête à revenir et à discuter car il se pourrait que j'ai changé d'avis ^^). En parallèle, Arya et moi avons discuté sur les bases déjà élaborées et nous étions parvenues à ceci : un monde post-apocalyptique du à problème environnemental ayant impacté l'effet de serre, les radiations solaires ayant permis à certains de développer des pouvoirs. Une chute de la civilisation connue, puis un renouveau jusqu'à avoir retrouver les principales technologies. Finalement, j'ai milité pour les Etats Unis et nous trouvions que Chicago ferait un chouette endroit. Maintenant, rien de tout ça n'est clairement décidé et il nous faut rentrer dans les détails pour donner corps. A vous les studios.
Développements : Localisation, niveau de technologie, pourritude du gouvernement, magie
Le système de points à été rejeté dans le mouvement.
La question de la localisation a été fusionnée avec le niveau de technologie. Chicago a été adopté.
Période : année 21**
La localisation a été précisée sur : Chicago, avec à sa tête un gouvernement pourri, est la capitale d'une zone d'à peu près l'état actuel, qui est désolée et où peu de monde vit, avec un niveau de confort et de sécurité moindre qu'à Chicago. D'autres villes sur le même modèle ou non se reconstruisent également un peu partout dans le monde mas le gouvernement restreint les contacts avec elle à coup de propagande.
La discussion est ensuite partie sur le gouvernement, intrinsèquement lié à la ville.
Niveau de technologie : A peu près pareil que maintenant, notamment pour les moyens de communication style téléphone portable à portée de ville.
Gouvernement : Pourri. Si quelqu'un veut faire un résumé et éditer le compte-rendu, qu'il ne se prive pas.
Magie : Sujet à controverse, la magie généraliste reste acceptée, avec une limitation : la magie te demande autant d'énergie ou presque, que si tu faisais ce que tu fais avec la magie de façon "normale". Ex : jeter une pierre > ça va, faire voler une voiture > ça commence à tirer quand même.
De plus, il faut bouger physiquement pour en faire, proportionnellement à l'énergie utilisée, donc un mage immobilisé est un mage inutile.
Dixit Liven : En gros que les mages avaient un statut particulier et valorisé, mais purement utilitariste. Que les non-mages les tolèrent donc pour ça mais qu'ils les craignent et les jalousent. Le gouvernement veut référencer tout le monde (et je kiffe ce terme que je viens de trouver, je le veux, on appellera cela le "référecencement") et certains mages cachent leurs pouvoirs, depuis l'enfance s'ils veulent. D'autres s'en vantent. Certains font des combats pour s'entraîner et avoir une chance de se retrouver un jour dans l'arène. Les flics doivent calmer ces petits cons. Et là dedans y'a surtout des non-mages. Vala ^^.. Vu qu'il y a des combats d'arène, il doit y avoir des affrontements de mages régulièrement pour tester "sa valeur" (encore une fois, c'est valorisé) mais ces affrontements pouvant causer des dégats, ils sont aussi interdits (genre les gamins qui se battent en pleine rue en se foutant des conséquences).
Idée bonus : La 1ère règle du Fight club est, il est interdit de parler de Fight Club! La 2ème règle du Fight club est, il est INTERDIT de parler de Fight Club!
Transmission génétique.
Sujets hors de l'ordre du jour :
Niveau équipe administrative, Liven passe modératrice, et Oz se voit proposer une place d’administratrice (surprise !).
Un compte MJ (nom qui pète à trouver) fera son apparition pour rythmer les intrigues et toussa.
Design : Quelque chose de mature et un peu sombre, sans trop de noir et stylé fait avec du code
Réunion de dimanche maintenue pour peaufiner et régler des questions qui seraient encore en suspens.
Après discussions, les bases suivantes du contexte sont adoptées :
Liven : Donc : nous avons déjà discuté d'un certain nombre de choses sur Gama qu'il convient de rappeler brièvement pour tout le monde. Nous partons sur un nouveau contexte, une sorte de reboot (possibilité d'intégrer les anciens perso au contexte). Ce monde se composerait d'éléments surnaturels tels que la magie, mais aussi dystopiques (tel un gouvernement foireux). Ces bases étaient communes aux deux idées d'Edryn et d'Oz, la première ayant servi d'inspi à la seconde. Oz proposait un monde post-apocalyptique, se déroulant aux Etats Unis. Ce dernier point à soulever débat mais j'y reviendrais. D'autre part, a été proposé un système de niveaux et de points (sur lequel je suis prête à revenir et à discuter car il se pourrait que j'ai changé d'avis ^^). En parallèle, Arya et moi avons discuté sur les bases déjà élaborées et nous étions parvenues à ceci : un monde post-apocalyptique du à problème environnemental ayant impacté l'effet de serre, les radiations solaires ayant permis à certains de développer des pouvoirs. Une chute de la civilisation connue, puis un renouveau jusqu'à avoir retrouver les principales technologies. Finalement, j'ai milité pour les Etats Unis et nous trouvions que Chicago ferait un chouette endroit. Maintenant, rien de tout ça n'est clairement décidé et il nous faut rentrer dans les détails pour donner corps. A vous les studios.
Développements : Localisation, niveau de technologie, pourritude du gouvernement, magie
Le système de points à été rejeté dans le mouvement.
La question de la localisation a été fusionnée avec le niveau de technologie. Chicago a été adopté.
Période : année 21**
La localisation a été précisée sur : Chicago, avec à sa tête un gouvernement pourri, est la capitale d'une zone d'à peu près l'état actuel, qui est désolée et où peu de monde vit, avec un niveau de confort et de sécurité moindre qu'à Chicago. D'autres villes sur le même modèle ou non se reconstruisent également un peu partout dans le monde mas le gouvernement restreint les contacts avec elle à coup de propagande.
La discussion est ensuite partie sur le gouvernement, intrinsèquement lié à la ville.
Niveau de technologie : A peu près pareil que maintenant, notamment pour les moyens de communication style téléphone portable à portée de ville.
Gouvernement : Pourri. Si quelqu'un veut faire un résumé et éditer le compte-rendu, qu'il ne se prive pas.
Magie : Sujet à controverse, la magie généraliste reste acceptée, avec une limitation : la magie te demande autant d'énergie ou presque, que si tu faisais ce que tu fais avec la magie de façon "normale". Ex : jeter une pierre > ça va, faire voler une voiture > ça commence à tirer quand même.
De plus, il faut bouger physiquement pour en faire, proportionnellement à l'énergie utilisée, donc un mage immobilisé est un mage inutile.
Dixit Liven : En gros que les mages avaient un statut particulier et valorisé, mais purement utilitariste. Que les non-mages les tolèrent donc pour ça mais qu'ils les craignent et les jalousent. Le gouvernement veut référencer tout le monde (et je kiffe ce terme que je viens de trouver, je le veux, on appellera cela le "référecencement") et certains mages cachent leurs pouvoirs, depuis l'enfance s'ils veulent. D'autres s'en vantent. Certains font des combats pour s'entraîner et avoir une chance de se retrouver un jour dans l'arène. Les flics doivent calmer ces petits cons. Et là dedans y'a surtout des non-mages. Vala ^^.. Vu qu'il y a des combats d'arène, il doit y avoir des affrontements de mages régulièrement pour tester "sa valeur" (encore une fois, c'est valorisé) mais ces affrontements pouvant causer des dégats, ils sont aussi interdits (genre les gamins qui se battent en pleine rue en se foutant des conséquences).
Idée bonus : La 1ère règle du Fight club est, il est interdit de parler de Fight Club! La 2ème règle du Fight club est, il est INTERDIT de parler de Fight Club!
Transmission génétique.
Sujets hors de l'ordre du jour :
Niveau équipe administrative, Liven passe modératrice, et Oz se voit proposer une place d’administratrice (surprise !).
Un compte MJ (nom qui pète à trouver) fera son apparition pour rythmer les intrigues et toussa.
Design : Quelque chose de mature et un peu sombre, sans trop de noir et stylé fait avec du code
Réunion de dimanche maintenue pour peaufiner et régler des questions qui seraient encore en suspens.